ハンティングリポート6 Lich編
爺、そして年金、というUO用語ができるほどに、リッチ狩りはメジャーかつ由緒正しきハンティングである。AOS以降になりワンドは落とさなくなったがその代わりににネクロ秘薬をルートできるようになっている。コイツの特徴としては空のレスリングスキル、それでも通常攻撃のダメージは高め、そして強烈な魔法であろう。耐久度は中の下ぐらいだが、弱点である炎以外にはかなりの抵抗値を誇る。…しかし今回は、ちと趣向を凝らし、野外において緑トゲを植えながら(メイジ秘薬を栽培しながら)ハンティングを進めてみたいと思う。
左は元々AR+FR+ER装備として製作してもらったシャドウアーマーセット、右は対ドラ用AR+FR装備である。
これらを組み合わせ、リッチのメイン攻撃手段となる魔法からのダメージ…主にFRとERにくるダメージを遮断する!
ドラゴンアーマーってのは状況によっては非常に良い防具なのだ、みんなもっと作ろうぜ!
相手のレスリングスキルは空であるため、命中や防御アクセはあまり必要ない。
さっさとケリをつけれるようにダメージを重視してみよう。
武器はアントライオン編でも出てきた、弱点を突くファイアダガー。
レアになってしまったアンデッド特効武器なんてないしなあ…7th記念品の聖剣がほしいものだ。
あれこれ組み合わせ、見事FRとERはMAXを達成。さてどうなるか…
有名なリッチ狩り場、ユー南の養老林への道だが、砂場にトゲを植え、特殊繭部屋から即出る事により
あっという間に到着する事ができる。
さてやってきました養老林!
口減らし対策によって姥捨てさてた恨み積もる亡者達との、賭ける命すらない戯れ。
いくらフェルッカったって、こんなことが青い空の下であっていいことなのか?
一撃の威力はまあこんなものか。特効があればなあ…。
魔法を受ける前に瞬殺というわけにもいかず、こうやって多数にからまれてしまうともうヤバイ。
実際、このあとHPがヒトケタになったりパラハメをくらったりなど散々な目にあったのだ。
やはり戦士は一対一に限る、のか?
で、戦闘の合間にこうやって緑トゲを植えにいく。
初期の頃、錬金戦士を目指した時代を思い出すなあ…
画面からではわからないが…FSを食らったときのダメージ、18。
FR70でもコレである。侮れない!
マジックのレベルは、意外と期待できない位置に。
結局今回は、実用に耐えうる宝物は一つたりとも目に付かなかった。
補導された中年は、老人を襲った理由について、
○ーチャファイターをやってたら、その技を実際に試してみたくなったと供述しています。
見所無く15分経過、だが植えることができたトゲは4つ止まりであった…。
蟻の巣から出たばっかりの段階では、まだ種のディレイ待ちタイムである事を失念していた事もある。
なお同時に肥えた土も沢山出ていたのだが、価値無しと判断し捨て置いた。
大量に要るぞ〜ッ、って人いるのだろうか?
コレが獲得GP。なかなかだ…
獲得したネクロ秘薬。なぜかダストが二山に分かれてしまったいた。
これが種4つによって獲得できたメイジ秘薬類。ずいぶんバラつきがあるんだのう…。
15分での戦利品
GP:7459
ネクロ秘薬737個(平均@9とし、6633GP)
メイジ秘薬459個(平均@7とし、3213GP) -緑トゲ4つ
マジック期待度:低
L3地図が入手可能
総評
まずは秘薬平均価格について説明を…。ネクロ秘薬は派閥価格(派閥ベンダーでは売られないが、町のメイジが派閥価格で売る)においてBat WingとGrave Dustが6、Iron Pigが10、Nox CrystalとDaemon Bloodが12、合計46、平均9.2となり、メイジ秘薬はご存知6、6、6、6、6、6、10、10の平均7となる。で、どうせ狩るごとに各秘薬内の種類の割合などバラバラになるにきまっているのでこういう計算方法を取らせていただいた。緑トゲは@250〜400といったところだろう。…さて結果としては、危険度とのバランスを考慮してなら物足りない利益といえるだろうか。だが狩り自体、あまり順調だったとはいえぬものだった。密着が必要な私の戦闘スタイルでは、リッチが3人くらい固まっていると手をだすのは非常に危険なので、多少腰が引けていた事は白状せねばなるまい。戦士の場合、こいつ相手の理想としては特効の強烈な武器で一撃殺を狙うのがいいのだろうが…。別場所なら一対一がやりやすいケースもあるが、その場合農作業の収入はナシとなる。難しいものだ。だが秘薬は全種大量纏め売りをすることによりさらに高価に売りつけることが可能ともなるので、そういう事も考慮し、利益のポテンシャルはもうちょっと大きめに見ていいだろう。
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