いったいどのモンスターを狩る事が効率よい儲けに繋がるのか?…このリポートはそのシンプルかつ奥深きテーマを追及するためにいろいろ試してみた管理人の行動録である。
簡単に言えば、特定のモンスター15分を狩り続け、戦利品と難易度などを測り、研究を進めるつもりである。
閲覧に当たって、以下の前提を了承していただきたい。
・MUGEN内である。
・物資の価格は別項「獲得品考察」を参照。(→獲得品考察)
・管理人のキャラはPub24〜25では高速度攻撃を重視したパラディン、現在では魔法と毒撃メインのアサシンである。違うスキル構成のキャラクターの場合、同じ場所にて同じ相手をハントしたとしても当然違う結果が出るのであくまで参考ほどに。
・同じモンスターが対象でも狩場(特にフェルッカか否か)によって効率は当然違うのだが、あらゆる狩場をチェックするのはほぼ無理であるため、基本的にはモンスター一種につきどこか一箇所のみでの狩りを行い、その結果を基準にして別場所での狩り効率を想像して欲しい。
また、ルールもいくつか設定した。
・最初の敵キャラクターをダブルクリックしたあたりから計測開始。
・ハント前の対象モンスター隔離などの状態操作はタイムに含まない。
・当然、倒したモンスターからは必要な収穫品を回収し、マジックアイテムも選定する。
・基本的に終始一人でやる。
・アイテムは何でも使う。…プロは道具に拘るもんだ。とはいえ、PKの被害もあるし、大したことの無い相手の場合、あまりに高級な装備は使用しない。管理人がどんな武器防具を使用したかは各編にて紹介しよう。
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