ハンティングリポート4 Giant Ice Serpent編

 S革を最も多く保持し、なおかつ骨まで入手可能なのが大ヘビ類。その中でも一番狩りやすいのがこのジャイアントアイスサーペントだろう。普通のジャイアントサーペントは群生していないし、ラヴァは強い。
 このモンスターの特徴としては、攻撃抵抗が偏っており(物理10%冷気90%)、炎抵抗が死んでいる。すなわち攻防ともに穴だらけなのだ。スネーク特効も当然有効である。それでいながらS皮が15枚も獲得でき、人体パーツ(死体パーツ+骨パーツ)のうちどれかも落とす。これを狩らぬ手は無いだろう!

 
別に皮鎧セットでも問題ない相手だが、アントライオン編でリングメイルを頼んだ際のついでに、対冷装備を作ってもらった。
ブロンズ強化のチェインメイル。かなりマイナーな注文だったようだ。


滅多に需要の無いカッパーやブロンズは、↑のコメントの通り保存数に余裕があるらしく、
高抵抗値が出るまで気前良くバンバン打ってもらえた。


報酬はGPとB革のどちらが良いかと訊いたところ、上のような力強い返答が。
Hayさんに限らず、ほとんどの鍛冶裁縫兼業の生産者は手っ取り早い現物支給を好むようだ。

  
頭、胴、足だけでCR40越えを達成。残りは革鎧でカバー。
それにしても、格好悪い…特に鎖頭はどうにかならんのか?(後でNorse HelmやHelmetでもCRは同じだった事に気付いた)

 
革鎧の基礎CRは3、H革B革のどちらでもCRには+2、すなわちCR10はHQボーナスがCRに5%も集中しなければならない。
が、探せば見つかるもんだ。左は何故かS革でのCR10。

 
最後の一つは9%でもOK。これにてCR70達成!まあここまでする必要は無いのは判ってはいるのだが、
周囲のモンスターの事もあるし、備えあればば憂い無しだ。

 
武器は、これまたHayさんに強化してもらった特攻短槍。
炎に弱い相手には、基本のブロンズだ。ヘビ相手には盾無しでも十分だろう。


鎖兜を外してのPD。個人的にはイカす配色だと思うんだけど…
えっ、ヒゲオヤジじゃ何をやってもダメだって?


目指すはアイスダンジョン。ゲートが出せない私にはちと遠い。
ミノックゲートから陸路(青)だとずいぶん遠回りする事になるが、船を使っての陸海路(黄)をとれば最短距離を突き進める。
測ってみたところ所要時間は5分半ほどだったが、船関連の操作でも随分まごついたので、短縮の余地は大いにある。
なのだが…実は陸路を取るほうが早い。2分半程度で到着できてしまう。…まったく…


ダンジョンに到着!入口近辺に氷OLを確認。


ちょっと先の通路には氷閣下に加え厄介なエレメンタルも。
こんな難所にジャイアントアイスサーペントを安全に狩れる場所はあるのか?


標的捕捉!…しかし右上方向に不穏な気配が。
とてもじゃないが楽に稼げそうなな雰囲気じゃない…!


なにもダンジョン内である必要は無いと考え、雪原上でのハントを試みる。
おっとっと、幽霊沸きがあるようだ。場所を移さねば。


…いろいろ頑張ってみたのだが、雪原エリアでのジャイアントアイスサーペント(それにしても長い名前!)の湧きは悪く、
加えてこのシーンのように別モンスターの妨害も頻繁であったため効率はすこぶる悪かった。
結局はやはりアイスダンジョン内か。虎穴に入らずんば虎子を得ず!


アイスダンジョン再び!…しかし隔離操作(邪魔なモンスターを遠くに移動させ、特定のモンスターだけを狩れるようにするテクニック)
中にしくじって死亡。原因が良くわからぬままHPが0近くになっていたのだが…
おそらく移動中に氷OLかフロストトロルの打撃を受けつつ、それに気付かなかったのだろうか?
荷物は楽に回収できたものの馬を失う。徒歩での隔離継続は無理…ということは、ええぃ、また町に戻らねばならんのか!


ついつい蟻地獄戦から命中アクセをつけっ放しだったが、よく考えれば氷ヘビ相手には無用である。
周辺モンスターからの攻撃を警戒し、もうすこしこういった防御的なものをチョイスするべきだった。


アイスダンジョン再三!隔離が進み、局地的に危険地帯がぼつぼつでき始める…


そろそろか…という時にダンジョンの主が!く、来るのか!?


やはり来た!というわけで、目当てに来るテイマーがいたら申し訳ないとは思ったが、コイツも隔離する。
画面端ギリギリをキープし、魔法射程の外にいながらの誘導。


さあやっと計測開始!しかしまだ妨害が怖いのでエネワンは使わない。


意外と馬鹿にならない氷大蛇の打撃力。集団からの攻撃もあるので、もし対寒装備をしてなければ、
命の危険は無くとも攻撃態勢の維持は難しかったかもしれない。
それにしても馬上からのショートランス攻撃はどうにかならんのか…(槍を持ってないほうの手で殴る)


待ってました、今回の目的!これ=骨10個=1Kgpである。


どうやら安全そうだと判断し、エネワン発動!狩り速度を加速させる!


氷杖、通称蛍光灯が出現。Giant Ice Wormだけが落とすものと勘違いしていたが…
武器としての価値は無いが、オシャレなので好きな人には売れるかもしれない。

 
狭く、モンスター密度の高いダンジョン、ちょっとでも範囲を見誤るとあっという間に邪魔モンスターが飛んでくる。
こいつらを処理している間にタイムアップ、15分経過。

  
ドリブルで皮を一つの山に纏めようとした所、予期せぬ悲劇が!
操作ミスでヘンな所(中央の写真)に置いてしまい、何処からでも視界外とされ拾えなくなってしまった…!


これがもう一つの山。合計で435枚。

 
つまり15分での総収入、GP1483、S皮435(@30で13050)、骨70(@100で7000)。
悪くないが、狩り効率はお世辞にも良いとは言えなかった。
それとGPだが、打倒数から計算すると明らかに多すぎる。多分、計測前から持っていたGPと混ざってしまったようだ。


まだまだ稼げるはずだと判断し、もう一回15分の収入を計測開始。
珍しく宿敵宣言が一発で成功、幸先良いぞ!


巧い具合に対象だけが何箇所か沸きなおししたらしく、素晴らしい効率で倒し続ける事ができた。
敵の出現速度がこっちの打倒速度以上だったので、複数人で狩りに来ても面白い。

  
計測終了…おおっ、素晴らしい結果に。

   
ここでクイズ。Bone Pile4種類(左右対称のを入れれば8種)のうち、一番骨を多く出すのはどれ?
…もったいぶるほどの事でもないので、正解:右から二番目が15個でトップ。他は全て10個。

 

15分での戦利品

GP:1725
S皮705枚(@30換算、21150GP)
骨113本(@100換算、11300GP)
マジック期待度:最低
蛍光灯が入手可能

 

総評

 常々儲かりそうな相手だとは思っていたが、ここまでとは!裁断と転送の手間を考えても、巧い具合に狩場の状態を調節できれば一時間100Kもたやすいだろう。骨出現数は蟻地獄以上に不安定なのでそれにも影響されるが。…だが問題はその狩場の状態の調節で、周辺の敵一匹一匹の危険度はそう高くないものの、それぞれ移動速度が速めで数も多く、隔離は時間がかかる上に難しく危険、ちょっと移動ルートを見誤るとBOXされてタコ殴りにされしまう事もありえるだろう。私みたいにレジスト0で痺れ放題のキャラクターなら尚更だ(APBは必須)。環状になっているルートを巧く利用したいが、何度も隔離行動をやっていると肝心の氷大蛇まで沸き場所を離れてしまい、いざ狩りポイントを占拠したら周りに何もいないなんて笑える状況に陥る事も。だがそれさえ巧く果たしてしまえば、荒稼ぎタイムが待っている。今回の私のように大仰な能力も装備も必要ないし、マジックが出ないのは寂しいものの、良い狩り相手ではないだろうか。

 

 

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