ハンティングリポート15 ケンタウロス編
ML導入!
さて、今回のアップグレードにより熱いのはなんといってもアーチャーだろう。ウソだろといいたくなるような高性能基本値を持つエルフの2種の新弓、既存数値越えプロパティを出すルニック、属性以外にも強化する項目がある特殊木材、矢筒、タリスマン、最近是正された攻撃速度…まさに射手新時代の大いなる幕開けであることは誰にも否定しようも無い事実であろう。
…なのだが、いかな神弓神技を以ってしても、撃つ矢が無いことにはアーチャーは物の役には立たない。言うなれば星無き夜空、花無き大地、さんまのサポート無き村上ショージの如くである。とにかく弾薬の補給が必要不可欠なことは変わりないようである。
しかし自動回収機能がついても、ちょっとハントすれば矢の千本二千本、すぐ消える。買おうにも無限ではNPCからは買えないし、PCベンダーは売り切れていたり、やたら小さい単位で売られていたり、高かったりといろいろ面倒がある。ここはやはり自ら闘って得る、それが狩人の取るべき道であろう…というわけで今回は赤矢ドロップモンスター、ケンタウロスハントを紹介する。
このモンスターの特徴としては…弓攻撃をしてくるが、それだけの相手である。また周囲の環境もプラスカルマの場合なら非常に良く、当のケンタウロスさえも自発的に攻撃してくる事は無いため安全に闘える。アーチャーや魔術師の場合、遠距離攻撃ができるというアドバンテージはほぼ無に帰する相手だが、ARさえ高めれば、まあまず殺られる事は無い安全な狩り対象と言えよう。


レシピって一体何の意味があるんだ、と言いたくなるぐらい簡単に製作可能となった矢筒を装備。
防具は幸運装備+リアクティブアーマーで隙無し。


狩場は…といっても我らがケントは麒麟の通路にしか沸かないので、そこに行くしかない。
中途、ML改名されたモンスターを確認。右のはなんて読むんだ?

今はヨーロッパの海原を冒険しているのであろう、元ラマ財団のエースから買った秘宝クラスの弓。
…だがML導入によりその有り難味も急速に消えつつある。今のうちに酷使せねば…

到着。狩場の主はシャチホコと化して出迎えてくれた。
ダブルクリックしたくなる衝動をグッと堪え、愛しきケントを相手取ろう。

さあ計測開始、宿敵宣言!やっぱり何度も唱える必要があるのだった…

…いで〜っ、思ったよりダメージが辛い…
弓を装備しながら通常攻撃を食らったりするのは稀なためもあるのだろうが、
どうもバカにならないプレッシャーが。幸い複数同時攻撃に曝される事は無いが…


これが戦利品。Gpは300ぐらい、マジックは幸運装備にもかかわらずゴミばかりなので無視。

殺戮は進む…う〜ん、魔法使用しない相手だと、戦闘に意外性が出ないから、
どうにもドラマが生まれない。安定した戦いが出来ているのだということにしよう。

カッコいいワンショット。互いの矢が交差して、こっちの攻撃だけズバッと炸裂しているのがおわかりだろうか。
余韻に浸る間もなく15分経過。

さて、散らばった戦利品をドリブルで集め…おいこら、邪魔するな!



これが結果。さらにMLから価値の出る宝石もあるので
ページ下部を参照の事。

革を裁断して転送…ML後、直接バッグに置ける重量がグッと増した。
転送などがやりやすくなり非常に嬉しい仕様である。

計測終了後、まるっきり可能性を忘れていたパラケントが出現。
ヒマだし、EEスクロ忘れたけど相手してやろう!

…我、未熟!他に何を言えというのか?
タイミング良く寄ってきた中華竜が、どうみても嘲笑しているようにしか見えん…

イジメられた後はイジメる。賢い生き方というやつだ…おっ、箱が!
たいして儲かりもしないが、すさんだ心は気持ちばかり慰められた気がするのであった。
15分での戦利品
9591Gp
S革:279枚
赤矢:2641本
宝石:全種合計で打倒数と同じ(31)
マジック期待度:低
パラゴンには注意
総評
GP換算すると70Kちょい、というぐらいか…一時間になると、280K?しかしパラゴンによるペースダウンも考えるとそこまで虫のいい話にはならないだろう、が、矢の価格次第ではいい儲けになると言える。難があるとすれば、バトルの退屈さと、一人でも競合するヤツがいれば即オジャンになってしまうという所か。
大した装備も戦闘力もいらないので、難度と比較すれば良いハントである。
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