撃退法
どこかで見た文句だが、「PKerなんか倒しても、全然偉くなんかありません」…これ以上、みっともない強がりが存在するなら是非とも聞かしてもらいたい。そんなアホなことがあってたまるかい!無法にも不意打ちをかましてくる悪党を、ズバッと返り討ちにしてしまえば、一躍英雄、無茶苦茶カッコイイに決まっているではないか。漢なら、一生に一度はそんなシチュエーションを夢見てもいいはずだ!
…だが、UOの現実は厳しい。こちらがPvPに最適化されたスキル構成と能力、装備を用意している事は当然大前提、それでも敵は何時襲ってくるか知れず、こっちがモンスからちょっと痛いダメージを受けたというときに用意万全の相手にプレキャストのカースを掛かられた、などという展開になってはたまったものではない。
が、一般で全身AF総抵抗値ALL65オーバーなどという怪物を相手取るのは無理でも、無限のPKerはそこまで酷くは無い。必ずしもAF2つに炎足を装備しているとも限らないし、ソロで戦う奴なら、コダワリを見せて一般的に手堅いと言われるスキル構成ではないキャラクターと風変わりな戦法で襲ってくる事もあるだろう。プレイヤーが修行中のPKerだって当然存在する。プレイヤーの腕前に頼る部分は大きいが、撃退は、決して完全に不可能ではない!
徒党を組む
一番現実的かつ、効果的な対処法だ。一本の矢は折れても、三本の矢は折れぬ、というわけだ。実際には、一流PvPerには3対1でも敵わない場合もあるが…5対1ならよほどのことが無い限りこっちが勝つか、向こうが逃げるかするだろう。まあ当然、集団のほうにも個々の能力が要求されるという事だ。君が一対一でも持ちこたえることが出来るなら、よほどのヘッポコでも一人味方が居るか居ないかが勝敗の分かれ目になる事もありえる。
無限でPS争奪戦をしてみれば集団の威力が実感できる。まったりギルドでも数人が祭壇にガッチリ固まれば、人数で劣る場合PKer側もなかなか手出しして来ないもんである。まあでもボっとしてるとPKer側が増援を呼んでくるだろうから、速めに打って出るか逃げるか転送するか、決めないといけない。
予知+待伏
回避法、PKer襲撃の予知の応用である。ダンジョンなどで狩りをやってる時に、PKerが来る!と予測できたなら、都合の良い場所で、万全の状態を保持し、こっちから先手を取ってノコノコやってきたPKerをとっちめるのである。理想的には、マップが切り替わるような場所で、POTもしっかり飲んでおき、魔法などをプレキャストしておければいいだろう。PKerがそこにたどり着く前に、モンスターなどから魔法をくらったりするようなスポットだったら、もういう事なしだ。
こんなおいしすぎるシチュエーション、そうそうないだろうが…一生に一度ぐらいは狙ってみてもいいかもしれない。
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